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上市跟挂牌动漫衍生品公司上半年赚钱了吗?
发布时间:2019-03-03

另外值得一提的是,如果不动画、影视等产品状况的重度内容留存,单纯动漫形象的受权生命周期在逐步缩短。一方面,市场上竞品逐渐增多,另一方面,用户花费动漫形象的速度在加快。这也是局部做动漫形象衍生品生意的公司,当初在孵化自家形象IP影视作品的起因所在,比如梦之城的阿狸大片子,还有美盛文明收购的同道大叔也推出了网剧。

奥飞动漫

从这些公司的半年报中可能看到,动漫衍生品公司在泛娱乐转型方面力度不小,部分公司的营收重要来源已经由衍生品转为影视和游戏,其中骅威文化上半年更是已经不再有动漫及相关衍生产品这一业务线,完全转型为影视和游戏公司,智高文创也将主营业务由原来的文教产品出产销售,变更为原创动漫IP的制作、授权和衍生品开发。另外,星辉娱乐的游戏和体育业务、美盛文化的动漫和游戏在营收中所占比例也大幅回升,衍生品相干业务占比下降。

8月中下旬,上市跟挂牌的动漫公司陆续发布了2017年上半年报告,其中以衍生品为主营业务的公司大都业绩良好,八成公司营收浮现了不同程度的增添,九成公司扣除非经常性损益后可能盈利。

奥飞主营业务主要分为四大部分:内容创作、媒体经营、游戏研运、破费品制作与营销。

就衍生品公司的动漫IP类型来看,还是以低幼向为主,如奥飞的喜羊羊、小白龙的积高侠、星原文化的星原小宝等,衍生品品类也以儿童玩具、婴童用品居多,成人向动漫IP的衍生品市场仍然有待开发。

但需要留心的是,影视尤其动画作品的制作成本较高,而且开发周期较长,所以一段时期内会对公司营收造成不利影响。比喻,梦之城正在推进两部动画大电影跟一部动画番剧的制造,投入较大,持续亏损的局面始终未能得到扭转。